viernes, 15 de abril de 2016

PROGRAMACIONES CON ORDENADOR



Estos días hemos estado trabajando las programaciones con el ordenador.
Hemos aprendido a programar con :angry bird,una abeja,minecraft.
Había unas señales y teníamos que arrastrarlas hasta un rectángulo y luego le teníamos quedar a un botón y el muñeco avanzaba según las señales que le habíamos ordenado y si estaba mal teníamos que volver a empezar.

La abeja tenia que conseguir la flor y la miel, el angry bird tenia que matar a los cerdos y el minecraft que tenia que conseguir lo primero lana, madera y luego hacer una casa y la podías elegir fácil,medio o difícil, plantar cultivos, luego conseguir carbón y después había que esquivar a los creepers. Después había que conseguir metal, redstone, y lo último diamante ¡y no caerse a la lava! 


Iker y Sofía 4ºB


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